
Introdución ó concepto de eSports e videoxogos. Orixe e evolución
Beneficios (a nivel físico, cognitivo, psicolóxico, emocional, expresivo, comunicativo, afectivo e social) e actualidade (Libro branco do videoxogo)
Papel da industria dos eSports na sociedade actual
Bloque 2
Ferramentas para o tempo libre e lecer con deportes electrónicos no móbil:
Achegamento ó Brawl Stars
Achegamento ó Clash Royal
Bloque 3
Ferramentas para o tempo libre e lecer con deportes electrónicos no ordenador:
Achegamento ó Legend of Legend
Achegamento a xogos deportivos: 2K-NBA e FIFA
- Profesorado: Millán Brea Castro
Email: escola.xuventude@xunta.gal
Teléfonos: 881999189 e 981544840