Bloque 1
Introducciónal concepto de eSports y videojuegos. Origen y evolución
Beneficios (a nivel físico, cognitivo, psicológico, emocional, expresivo, comunicativo, afectivo y social) y actualidad (Liblo blanco do videojuogo)
Papel de la industria de los eSports en la sociedad actual
Bloque 2
Herramientas para el tiempo libre y ocio con deportes electrónicos en elmóbil:
Acercamiento al Brawl Stars
Acercamiento al Clash Royal
Bloque 3
Herramientas para el tiempo libre y ocio con deportes electrónicos en el ordenador:
Acercamiento al Legend of Legend
Acercamiento a los juegos deportivos: 2K-NBA e FIFA
Introducciónal concepto de eSports y videojuegos. Origen y evolución
Beneficios (a nivel físico, cognitivo, psicológico, emocional, expresivo, comunicativo, afectivo y social) y actualidad (Liblo blanco do videojuogo)
Papel de la industria de los eSports en la sociedad actual
Bloque 2
Herramientas para el tiempo libre y ocio con deportes electrónicos en elmóbil:
Acercamiento al Brawl Stars
Acercamiento al Clash Royal
Bloque 3
Herramientas para el tiempo libre y ocio con deportes electrónicos en el ordenador:
Acercamiento al Legend of Legend
Acercamiento a los juegos deportivos: 2K-NBA e FIFA

- Profesorado: Millán Brea Castro
Personas Destinatarias: Mozas e mozos de 16 a 35 anos
Número de ediciones: 1
Horas: 20
Lugar de realización: Espazo Xove de Ourense
Fechas de realización: 14, 16, 21,26, 28 e 30 setembro (3h por dia) e 5 de outubro (2 h) en horario de 16:00 a 19:00
Número de plazas: 20
Período de matriculación: Do 11 de abril ata cubrir as prazas ofertadas.
Para más información:
Email: escola.xuventude@xunta.gal
Teléfonos: 881999189 e 981544840