
Introducciónal concepto de eSports y videojuegos. Origen y evolución
Beneficios (a nivel físico, cognitivo, psicológico, emocional, expresivo, comunicativo, afectivo y social) y actualidad (Liblo blanco do videojuogo)
Papel de la industria de los eSports en la sociedad actual
Bloque 2
Herramientas para el tiempo libre y ocio con deportes electrónicos en elmóbil:
Acercamiento al Brawl Stars
Acercamiento al Clash Royal
Bloque 3
Herramientas para el tiempo libre y ocio con deportes electrónicos en el ordenador:
Acercamiento al Legend of Legend
Acercamiento a los juegos deportivos: 2K-NBA e FIFA
- Profesorado: Millán Brea Castro
Email: escola.xuventude@xunta.gal
Teléfonos: 881999189 e 981544840